奋斗曝《GTA6》昼夜循环足有144分钟!是前作的3倍_我的网站
一 | 近日,《GTA 6》社区再次因最新泄露素材掀起讨论。 Danielle 编译
据Newshub报道,本周二(2月13日),退休委员会发布了一份文件,概述了新西兰养老政策,建议将养老金(NZ Super)的领取资格保持在65岁。有玩家通过黑客CyberLeek发布的开发中游戏画面发现,游戏内时钟曾从上午7:29推进至7:30,而现实时间过去约6秒。
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文件中,一项数据引人注目:领取养老金的老年人中,有近5万人年收入超过10万纽币(2021/2022财年的应税收入),占领取者的6%,即49368人。如果这一时间流速在游戏中保持一致,那么玩家据此推算,《GTA 6》完整的24小时昼夜循环或将达到144分钟,也就是2小时24分钟。 具体换算为:游戏内1分钟 ≈ 现实6秒游戏内1小时 ≈ 现实6分钟游戏内12小时 ≈ 现实72分钟游戏内24小时 ≈ 现实144分钟(2小时24分钟)这意味着,如果最终版本沿用这一时间比例,《GTA 6》的昼夜循环时长将约为前作及《荒野大镖客2》48分钟循环的3倍。
因此,报告建议引入“收入测试”,在人们领取养老金前进行测试。委员会认为这是一种公平的方式,可以降低养老系统的成本,避免盲目提高领取年龄。
此前,对于“收入测试”的呼声不绝于耳。 
二 | 更长的时间流速也可能进一步增强开放世界的沉浸感。
《Newstalk ZB》的主持人John MacDonald在昨天的节目中表示,他支持引入“收入测试”。 
三 | 玩家可以拥有更多时间驾车探索城市、欣赏日出日落以及观察天气和光照变化,而不是像部分前作那样,刚开始探索没多久天色就已经发生明显变化。他质疑道:“为什么一些人的救命钱,却是另一些人的啤酒钱?”
退休专员Jane Wrightson指出,继续工作的老人的收入往往远超养老金。不少玩家对此表示期待,认为更缓慢的时间流逝反而更适合《GTA 6》规模庞大的开放世界,尤其是在开车、探索和欣赏环境细节时,能够减少“刚到一个地方就突然天黑”的割裂感。 不过需要注意的是,144分钟目前只是根据泄露素材中的单次时间变化进行的推算,并非Rockstar官方公布的数据。开发中版本的时间流速、不同场景的时间倍率甚至昼夜循环机制,都可能在正式版中发生调整,因此最终游戏是否真的采用2小时24分钟的完整昼夜循环,目前仍无法确定。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
有人担心,由于新西兰人口老龄化,养老金成本可能会过高。更多相关资讯请关注:GTA6专区。统计局的数据显示,到2028年,新西兰将有五分之一的人年龄在65岁或以上。
经济学家Cameron Bagrie去年曾警告,如果不改变现行养老制度,新西兰将面临政府债务失控的局面。“财政部预测,如果我们不做出改变,政府净债务将占GDP的190%。 
四 | ”“目前的养老系统是不可持续的,我们需要做出改变。”
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